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교과목개요

📊 데이터 기반 콘텐츠 기획: 창조산업을 위한 실무 중심 교과목은 데이터(Data)를 활용하여 창조산업에서 필요한 실제적인 콘텐츠 기획 역량을 키우기 위한 교과목입니다. 이 강의는 데이터 기반 사고방식을 바탕으로, 학생들이 창조산업의 핵심 전략적 사고 기법과 최신 AI 도구 및 소프트웨어를 활용하는 방법을 배우는 것을 목표로 합니다. 창조산업은 영화, 게임, 음악, 광고, 디자인 등 다양한 분야를 포괄하며, 본 교과목은 이들 분야에서 데이터 분석과 기획의 중요성을 체계적으로 다룰 예정입니다. 강의는 학생들이 실제 사례 중심으로 데이터를 분석하고 이를 토대로 창의적인 콘텐츠를 기획하는 실습을 포함하며, 이론과 실무를 균형 있게 제공합니다.
학생들이 단순히 기획 기술만 배우는 것이 아니라 체계적인 문제 해결 능력과 데이터 활용 역량을 길러, 미래의 창조산업에서 차별화된 전문성을 갖출 수 있도록 돕는 것이 본 교과목의 핵심 목적입니다. 강의에서는 Python, Excel, Tableau와 같은 데이터 분석 도구와 Adobe Creative Cloud, Figma, Canva와 같은 시각화 및 디자인 도구를 함께 활용할 수 있도록 학습합니다. 이를 통해 학생들은 전략 기획 능력을 키우고 창조 산업에서 실질적인 경쟁력을 확보하게 됩니다. 또한, 강의에서는 Google Trends, Kaggle, 그리고 ChatGPT와 같은 AI 및 데이터 소스로부터 자료를 수집하고 활용하는 방법도 익힙니다.
이 교과목은 데이터의 개념과 기초를 시작으로 점차 고도화된 분석 및 통찰력을 위한 프로세스를 진행합니다. 첫째, 데이터 분석의 기본 원리와 방법론을 학습하고, 둘째 이를 활용하여 창의적인 콘텐츠를 기획하는 실습을 진행합니다. 마지막으로 데이터의 시각적 표현과 스토리텔링 기술에 대해 다루어, 설득력 있는 콘텐츠를 제안하는 방법까지 완벽히 익힐 수 있습니다.
강의를 통해 학생들은 분석부터 기획, 제안서 작성까지의 전 과정을 관통하는 통합적 사고력을 얻게 됩니다. 이 과정은 기존의 틀에서 벗어나 창조산업에서 차별화되고 혁신적인 접근을 가능케하며, 더불어 창의성과 실질적 데이터를 융합할 수 있는 유능한 인재로 성장할 수 있는 기회를 제공합니다.
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학습목표

데이터 기반 콘텐츠 기획이라는 주제는 현대의 창조산업에서 빼놓을 수 없는 중요한 주제입니다. 이 교과목의 학습목표는 단순히 이론을 학습하는 데 그치지 않고, 데이터를 활용해 실제로 콘텐츠를 기획하고 실행하는 능력을 배양하는 데 있습니다. 산업 변화 속도가 빨라지고 있는 디지털 시대에서는 창의적인 아이디어만으로는 부족합니다. 데이터를 분석하고 해석하여 더욱 효과적이고 전략적인 콘텐츠를 만들어낼 수 있어야 합니다. 이 교과목은 학생들이 데이터 기반으로 콘텐츠를 기획하는 과정에서 반드시 필요한 지식과 스킬을 습득하는 것을 목표로 삼습니다.
이번 강의를 통해 학생들은 다음과 같은 핵심 역량을 얻게 될 것입니다:
첫 번째, 데이터의 수집 및 분석 능력입니다. 이는 디지털 환경에서의 필수적 조건입니다. 예를 들어, Google Analytics, Tableau, 또는 Python의 Pandas 라이브러리와 같은 도구를 사용해 실제 데이터 세트를 다룰 수 있는 능력을 배우게 됩니다. 이를 통해 학생들은 데이터를 구조적으로 정리하고 핵심적인 정보를 파악하는 데 필요한 실무 능력을 습득할 수 있습니다.
두 번째, 데이터에서 유의미한 인사이트를 도출하는 능력입니다. 데이터를 단순히 나열하는 것이 아니라, 그것을 분석하여 창의적이고 독창적인 콘텐츠 기획으로 연결하는 것이 중요합니다. 이를 위해 학생들은 트렌드 분석, 사용자 행동 분석, 그리고 시장 타겟팅 전략 등을 배우게 됩니다. 실제 현업 사례를 연계한 프로젝트를 통해 이러한 기술을 더 실질적으로 이해하고 적용할 기회를 제공합니다.
세 번째, 데이터를 기반으로 한 시각화 기술 역시 중요한 학습 목표 중 하나입니다. 데이터 시각화는 복잡한 데이터를 쉽고 명확하게 전달하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 파이차트, 바차트, 또는 스캐터플롯과 같은 기초적인 시각화부터 시작해 Power BI나 Tableau를 활용한 고급 시각화 기술까지 다룹니다. 이러한 기술은 콘텐츠 기획 과정에서 협업과 커뮤니케이션을 더 효과적으로 할 수 있게 해줍니다.
마지막으로, 창작과 전략의 융합 능력을 기릅니다. 데이터를 기반으로 한 콘텐츠 기획은 창의적인 사고와 분석적 사고가 동시에 필요합니다. Analytics에서 도출된 숫자와 결과만을 보지 않고, 이를 바탕으로 스토리라인을 세우고, 시청자 또는 사용자의 감정에 호소할 수 있는 콘텐츠를 기획하는 방법론을 학습합니다. 이러한 흐름을 학습함으로써 학생들은 단순히 정보를 전달하는 콘텐츠가 아니라 고객의 참여도와 경험을 높이는 콘텐츠를 제작할 수 있는 능력을 키우게 됩니다.
결론적으로, 이 교과목은 창조산업 내에서 데이터 중심 사고방식을 길러줌으로써 학생들이 실질적인 실무에서 돋보일 수 있도록 준비시킬 것입니다. 빠르게 변화하는 디지털 세상에서 데이터는 창작의 한계를 뛰어넘는 새로운 기회를 제공합니다. 이 기회는 단순한 정보가 아니라, 관찰력, 분석력, 그리고 대안을 기획하는 힘으로 발전할 것입니다.
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주차별 강의 구성

데이터 기반 콘텐츠 기획: 창조산업을 위한 실무 중심 교과목은 학생들이 단계적으로 데이터 활용 능력을 익히고, 창조산업에서의 성공적인 콘텐츠 기획을 수행할 수 있도록 설계된 교과목입니다. 이 강의는 이론적 지식과 실무적 경험을 동시에 제공하므로 창의적 솔루션을 고민하거나 데이터를 창조적인 방식으로 접근하는 데 있어 매우 유용합니다. 다음은 주차별 강의 구성과 상세한 내용을 제공합니다. 각 주차별 학습 목표와 실습 내용은 학생들이 실질적인 인사이트를 습득해 실무에 바로 적용할 수 있도록 설계되었습니다.
1주차: 창조산업과 데이터 이해
첫 강의에서는 창조산업의 개념과 데이터의 중요성을 탐구합니다. 학생들은 창조산업의 특징과 주요 성공 사례를 분석하며 데이터가 이러한 산업에서 어떤 가치를 만들어내는지 이해할 수 있습니다. 데이터의 기본적인 정의와 특성을 살펴보고 다양한 데이터 형태(구조화된 데이터, 비구조화된 데이터)를 배우면서 데이터 분석과 활용을 위한 기초를 다집니다. 이와 함께 구글 애널리틱스(Google Analytics), 엑셀(Excel) 등 기본 데이터 분석 도구를 간단히 소개합니다.
2주차: 데이터 수집과 정리
이 주차의 목표는 다양한 창조산업과 관련된 데이터를 효과적으로 수집하고, 데이터를 체계적으로 정리하는 방법을 배우는 것입니다. 웹 스크래핑 도구(Beautiful Soup, Selenium 등)와 데이터 정리를 위한 오픈소스 프로그램(파이썬 Python, R)을 활용하여 실습을 합니다. 또한, 데이터 저장과 공유를 위한 클라우드 플랫폼(예: Google Drive, AWS) 활용 방법도 다룹니다.
3주차: 데이터 시각화 기술 이해
데이터를 이해하고 분석하기 위해 학생들은 데이터 시각화 기술을 배웁니다. 이 주차에서는 타블로(Tableau), 파워 BI(Power BI), 매트플롯립(Matplotlib)과 같은 소프트웨어를 다루는 방법을 소개합니다. 특히, 데이터 시각화를 통해 인사이트를 도출하고 이를 창조산업에 적용하는 방식을 사례와 함께 제공하여 실무적 응용력을 키웁니다.
4주차: 사례 분석 – 데이터 기반 콘텐츠 기획 성공 사례
학생들은 데이터가 창조산업에서 어떤 방식으로 성공을 이끌어냈는지 사례를 통해 학습합니다. 데이터 기반의 음악 추천 시스템, 영화 및 드라마 추천 알고리즘, 그리고 광고 타겟팅 사례들을 분석하고, 이러한 사례를 통해 데이터와 콘텐츠 기획의 유기적인 관계를 깊이 이해합니다.
5주차: 팀별 프로젝트 – 데이터 기반 기획 실습
학생들은 팀별로 창의적인 아이디어를 도출하고, 데이터를 기반으로 콘텐츠를 기획해보는 프로젝트에 참여합니다. 프로젝트의 목표는 데이터를 기반으로 설득력 있는 콘텐츠 기획 전략을 수립하는 것에 있습니다. 이를 통해, 학생들은 이론과 실무를 종합적으로 응용하며 협업 과정에서의 문제 해결 능력을 키우게 됩니다.
6주차: AI와 데이터 활용 (미래 동향 파악)
마지막 주차에서는 데이터와 AI 기술의 결합으로 창조산업에서 열릴 미래의 가능성을 탐구합니다. ChatGPT(OpenAI), MidJourney 및 DALL-E와 같은 AI 도구를 활용하여 데이터에서 인사이트를 도출하고 이를 콘텐츠 기획에 활용하는 방법을 배웁니다. 또한, 크리에이터로서 성장하기 위한 최종적인 커리어 전략과 실천방안도 탐구하며, 강의를 마무리합니다.
이 과정을 통해 학생들은 창조산업의 현장에서 데이터를 이용해 의사결정을 내리는 능력을 배우고, 데이터 기반 콘텐츠를 기획하는 전문가로 성장하게 될 것입니다.
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배양하는 창조산업 인재상

창조산업은 문화, 기술, 그리고 산업 전반에 걸쳐 창의력과 데이터를 기반으로 성장하는 융복합적 영역입니다. 이 산업은 우리 사회의 경제적 가능성을 확장시키고 문화적 가치를 창출하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 그렇기 때문에 창조산업 인재상을 배양하는 데 있어서 핵심은 단순히 예술적 감각이나 기술적 지식만을 갖추는 것이 아닙니다. 데이터(Data)를 활용하여 혁신적이고 독창적인 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 능력, 그리고 이를 통해 새롭고 지속 가능한 가치를 창출할 수 있는 것이 중요합니다.
특히, 창조산업의 중심 기둥으로 ‘데이터 기반 콘텐츠 기획’은 점점 더 중요해지고 있습니다. 이는 다양한 층위에서 학생들에게 창조적 사고와 실무적 역량을 동시에 배양한다는 것을 의미합니다. 배양해야 할 창조산업 인재상은 크게 네 가지 핵심 역량으로 말할 수 있습니다: 창의적 사고, 데이터 분석 역량, 협력 중심의 커뮤니케이션 능력, 문제 해결을 위한 비판적 사고입니다.
첫째, 창의적 사고는 단순히 새로운 아이디어를 떠올리는 것을 넘어, 데이터를 분석하고 통찰을 도출하여 이를 바탕으로 새로운 아이디어로 가치 있는 콘텐츠를 만들어가는 역량입니다. 예를 들면, 학생들은 다양한 데이터 시각화 툴(Tableau, Power BI)을 활용해 데이터를 분석하고 이를 스토리텔링으로 전환하는 스킬을 함양하게 될 것입니다.
둘째, 데이터 분석 역량은 현재 창조산업에서 가장 중요한 기술 중 하나입니다. 이는 트렌드를 읽고, 고객의 니즈를 이해하며, 미래를 예측할 수 있는 기반을 제공합니다. 구체적으로, 학생들이 ‘Python’과 같은 프로그래밍 언어와 ‘Google Analytics’와 같은 분석 도구를 이용하여 데이터를 기반으로 콘텐츠 전략을 개선하는 방법을 배워야 합니다.
셋째, 협력 중심의 커뮤니케이션 능력은 창조산업 내에서 팀워크와 함께 문제를 해결하기 위해 필수적인 요소입니다. 학생들은 다양한 프로젝트에서 협업을 통해 각자의 창의적 능력을 폭넓게 발휘하며, 피드백을 기반으로 콘텐츠를 최적화하는 데 있어 팀의 시너지를 만드는 방법을 배울 것입니다. 이 과정에서 Figma와 Adobe Creative Suite와 같은 협업 도구 활용 능력도 함께 키워야 합니다.
마지막으로, 비판적 사고 역량은 어떠한 문제도 창의적으로 접근하여 데이터를 탐색하고 최선의 결과를 도출하는 기술입니다. 학생들은 데이터의 신뢰성 평가, 분석 결과 검증 등을 통해 변화를 주도할 수 있는 리더십을 배우게 됩니다. 이는 창조산업의 핵심 성공 요인이라고 할 수 있습니다.
결국, 창조산업에서 요구되는 인재로 성장하기 위해서는 단순히 기술적인 측면만 다루는 것이 아니라, 데이터와 창의력을 결합하여 실질적이고 혁신적인 결과물을 도출하는 능력을 길러야 합니다. 이 교과목은 이러한 인재상을 구축하는 것을 대대적인 목표로 설정하며, 학생들이 직무에서 신속하게 적응하고, 주도적으로 창조산업을 리드할 수 있도록 돕습니다.
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교수 학습 방법 및 평가 방식

📊 창조산업 분야의 데이터를 기반으로 콘텐츠를 기획하는 수업은 실용적이고 체계적인 교수 학습 방법과 평가 방식을 통해 학생들에게 실질적인 도움을 주고 흥미를 유발하도록 설계되었습니다. 이 수업에서는 최신의 데이터 기반 도구와 창의적 기술을 활용하며, 이론과 실무를 조화롭게 병합한 학습 경험을 제공합니다.
교수 학습 방법에서는 첫째, 데이터 기반의 접근법을 활용하여 학생들이 문제를 정의하고 분석하는 능력을 기릅니다. 이 과정에서는 Python, R 등의 프로그래밍 언어와 함께 Power BI, Tableau와 같은 데이터 시각화 도구를 학습하게 됩니다. 이를 통해 학생들은 데이터를 정제, 분석 및 활용할 수 있는 역량을 습득할 것입니다. 둘째로, 프로젝트 중심 학습(Project-based learning, PBL)을 도입하여 학생들이 주도적으로 학습하고 창의적인 결과물을 제작할 기회를 제공합니다. 학생들은 팀을 이루어 데이터 분석부터 콘텐츠 기획까지의 전 과정을 경험하게 됩니다. 예를 들어, 특정 소비자 트렌드를 분석하여 그 결과를 기반으로 한 유튜브 영상 시리즈를 직접 기획하고 제작할 수 있습니다.
학습 촉진을 위해 실제 시장 데이터를 활용하며, Kaggle 데이터셋, Google Analytics, Meta의 Audience Insights와 같은 플랫폼에서 수집된 데이터를 적극적으로 사용합니다. 수업은 강의, 실습, 팀별 토론 및 피드백 세션 등 다양한 활동으로 구성되어 이론적인 지식을 응용적으로 적용할 기회를 제공합니다. 강의에서는 최신 트렌드와 사례를 분석하며, 학생들이 실시간 데이터를 활용하는 법을 배우도록 유도합니다.
평가 방식은 과정 중심 평가를 기반으로 하며, 이를 통해 단순히 최종 결과물만 평가하는 것이 아닌 과정에서의 학습 성과를 종합적으로 확인합니다. 첫 번째 평가 항목은 개인 분석 보고서입니다. 학생들은 자신이 선정한 주제로 데이터를 분석한 결과와 이에 대한 인사이트를 보고서 형태로 제출하게 됩니다. 두 번째로는 팀 프로젝트 성과입니다. 팀으로 진행한 프로젝트 결과물은 발표와 피드백 과정에서 심층적으로 평가됩니다. 마지막으로 클래스 참여도 및 협업이 평가에 반영됩니다. 학생들이 능동적으로 참여하고 팀원들과 협업하는 능력은 콘텐츠 기획과 개발 과정에서 필수적이기 때문에 그 가치를 높이 평가합니다.
이러한 교수 학습 방법과 평가 방식은 데이터를 활용한 문제해결 능력을 키우는 동시에, 개인의 창의성과 협업 능력을 강화하여 창조산업에서의 성공적인 커리어를 위한 튼튼한 기초를 제공합니다.
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